gamepad-modern시즌 모드 (Seasonal Mode)

시즌 모드에서는 연속 25개 웨이브를 버텨야 합니다. 제한 시간 내에 모든 적을 처치하지 못하거나 사망하면 종료됩니다.

  • 적 처치, 신전(Shrines) 활성화, 보너스 적(Bonus Enemies) 포획, 레벨 업*으로 포인트(Points)를 획득합니다.

  • 모든 적을 처치하면 웨이브 클리어

  • 시간이 끝나거나 사망하면 게임(run) 종료

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포인트 배수 (Point Multiplier)

각 게임 시작 전에 포인트 배수(1x~200x, 1x당 크라운 35개)를 선택합니다. 포인트 배수는 점수가 토탈런에 기록되는 배수를 결정하며, 아래 기준에 따라 앱스트랙트 스탬프 획득량도 증가합니다.

앱스트랙트 스탬프 배수 (Abstract Stamps Multiplier)

  • 포인트 배수 1x~10x: 앱스트랙트 스탬프 1배

  • 포인트 배수 11x~50x: 앱스트랙트 스탬프 2배

  • 포인트 배수 51x~100x: 앱스트랙트 스탬프 3배

  • 포인트 배수 101x~199x: 앱스트랙트 스탬프 4배

  • 포인트 배수 200x: 앱스트랙트 스탬프 10배

레벨 상한 & 보너스 포인트 (Level Cap & Bonus Points)

게임 진행 중 최대 레벨 40까지 레벨 업할 수 있습니다.

레벨 상한에 도달하면 더 이상 레벨이 오르지 않으며, 이후 획득하는 추가 경험치는 게임이 종료될 때까지 무작위 포인트로 보상됩니다.

종료 직전 시작 게임 처리 기준 (Late Run Completion Window)

리더보드 타이머 종료 직전에 시작한 런은, 타이머가 00:00이 된 시점부터 30분 이내에 완료해야 리더보드 기록으로 인정됩니다.

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