Week 3 업데이트
🔄 속성 리롤(Affinity Re-roll) 개선 + 가격 인하
가격: Non-VIP 200 크라운 / VIP 100 크라운 추가 리롤을 해도 가격이 더 이상 오르지 않습니다.
속성 리롤 시스템이 변경되었습니다 — 이제 1속성으로 다시 굴려지는 일은 없습니다. (자세한 설명은 아래 참고)
이제 속성 리롤 결과는 2개 / 3개 / 4개 속성만 나옵니다. 1개는 절대 나오지 않습니다.
현재 속성 1개 보유 (예: 바람)
결과가 2개 또는 3개 속성이면 바람은 포함되지 않습니다.
4개 속성이 나왔을 때만 바람이 다시 등장할 수 있습니다.
현재 속성 2개 보유 (예: 바람 + 화염)
결과가 2개 속성이면: 바람 또는 화염 중 1개(둘 중 하나만) + 물 또는 에너지
결과가 3개 속성이면: 바람 또는 화염 중 1개 + 물 + 에너지
현재 속성 3개 보유 (예: 바람 + 화염 + 물)
어떤 경우든, 빠져 있던 속성(에너지)이 확정으로 포함됩니다.
나머지 속성은 무작위로 결정됩니다.
⚔️ 게임플레이 & 성장
모든 신전을 전부 획득하면 추가로 스킬 1개를 더 진화(Evolution)할 수 있습니다.
스킬/적 스폰/전반적인 밸런스 등 다수 개선
신규 적 추가: 늑대 🐺
🔑 열쇠 & 신전
미니맵에 표시되는 열쇠 개수가 10개 증가
신전 활성화에 필요한 열쇠 요구량 조정
블러드 토템이 지식의 신전(Knowledge Shrine)으로 교체
열쇠 드랍 애니메이션이 더 빨라졌습니다.
신전 아이콘이 미니맵에 항상 표시됩니다.
열쇠 최대 보유/획득 가능 수가 110개로 증가
🔁 리롤 & 안정성 수정
속성 리롤 / 스킬 리롤 구매 중 멈추는 버그 수정
레벨 업 후 진행이 멈추는 문제 수정
신전에서 부활한 뒤 간헐적으로 멈추던 문제 수정
🎮 연습 모드 업데이트
보너스 적이 크라운 3~6개를 드랍합니다.
헌터 배지가 연습 모드에서도 적용됩니다. 헌터 배지를 보유하면 보너스 적 등장 확률이 +10% 증가합니다(총 30%).
🎨 UI & 비주얼 업데이트
속성 UI 타이머가 10초 이하로 내려가면 불꽃 애니메이션이 추가됩니다.
인벤토리 선택 화면에서 인벤토리 확인 기능이 추가됩니다.
🌐 기타 업데이트
업보트 흐름이 변경되었습니다: tollan.io의 Upvote 버튼이 이제 Abstract 포털로 이동하지 않고, 업보트 트랜잭션 서명(Sign)을 바로 안내합니다.
회오리 질주(Whirling Winds)가 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
화염폭풍(Firestorm, 돌풍 변이) 동작을 수정했습니다:
범위 안의 적에게 정상적으로 피해 적용
돌풍의 끌어당김/피해 효과가 의도대로 동작
리더보드 타이머 종료 직전에 시작한 게임은, 타이머가 00:00이 된 시점부터 30분 이내에 완료해야 리더보드 기록으로 인정됩니다.
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